2025-09-20 12:36:03来源:isapphub 编辑:佚名
在blender中,边线倒角是一项非常实用的操作,能让模型的边缘更加平滑自然。下面就来详细介绍一下blender边线倒角的具体做法。
选择要倒角的边线
首先,进入物体编辑模式。然后,通过鼠标左键点击或框选的方式,选中你想要进行倒角操作的边线。可以仔细观察模型,确定需要倒角处理的边缘部分。
进入倒角操作
选中边线后,按下快捷键“ctrl + e”,此时会弹出一个菜单,里面包含了各种与边线相关的操作选项。在这个菜单中,找到“倒角”选项并点击。
设置倒角参数
点击“倒角”后,在界面的右侧属性栏中会出现倒角的相关参数设置。

- 距离:这个参数决定了倒角的大小,数值越大,倒角越宽。你可以根据模型的实际需求,输入合适的距离值来调整倒角的效果。
- 分段:它控制着倒角的细分程度。增加分段数可以使倒角看起来更加平滑,但同时也会增加模型的复杂度和计算量。一般根据模型的具体情况,适当调整分段数即可。
应用倒角
设置好参数后,点击属性栏中的“应用”按钮,或者直接按下回车键,blender就会自动为选中的边线添加倒角效果。你可以实时观察模型的变化,查看倒角是否符合你的预期。
进一步调整
如果对倒角效果不满意,可以随时返回去修改参数。比如觉得倒角太宽,就减小“距离”值;觉得不够平滑,就增加“分段”数。通过不断调整参数,直到达到理想的倒角效果。
通过以上步骤,就能轻松在blender中完成边线倒角操作。无论是制作简单的道具模型还是复杂的场景物体,边线倒角都能为模型增添细节和真实感,让你的作品更加出色。快来试试吧,用blender创造出令人惊艳的3d模型!