瘟疫(plague inc)是一款由英国伦敦的独立游戏工作室ndemic creations开发的策略型游戏,于2012年首次在苹果app store发布,并随后在google play、windows应用商店等多个平台推出。游戏要求玩家将选定的病原体散布到世界各地,制造一场超级瘟疫,最终让全人类死于传染病。在病原体的传播和感染过程中,玩家需要不断修正其传染性和抵抗力,以应对来自世界各国政府及科学家们的反击措施。游戏提供了多种基础病原体,如细菌、病毒、真菌等,并在后续版本中增加了特殊病原体,如neurax蠕虫、necroa病毒等,为玩家提供了丰富的游戏体验。
1. 在传染率没有达到100%前,尽量隐匿行踪,避免被过早发现。
2. 耐心积累dna点数,不要为了加快传播速度而开通过多的传染途径。
3. 实时关注“国际新闻”,并有针对性地采取措施,如根据航班、船舶等信息选择传播路径。
4. 在前期,将dna点数用在有针对性的几个位置,如空气、水、鸟类等,以覆盖更多国家。
1. 玩家可以通过游戏内的新闻系统了解全球对疾病的反应和应对措施。
2. 游戏过程中会不断出现弹窗提醒玩家,病毒的传染能力已经超过了历史上的某些传染病。
3. 玩家需要不断变种病原体以应对治疗,或者在解药制作完毕前完成不可挽回的感染范围。
4. 游戏结束后,会统计疾病进化和人口曲线,让玩家了解游戏过程中的得失。
5. 玩家可以解锁不同的病原体和难度级别,挑战更高的游戏成就。
1. 游戏策略性强,需要玩家综合考虑多种因素,如国际新闻、世界地理、气候等。
2. 游戏画面简洁明了,易于上手,但又不失深度。
3. 游戏提供了多种病原体和难度级别,满足了不同玩家的需求。
1. 游戏将战争策略融入到了传染病传播的题材中,为玩家带来了全新的游戏体验。
2. 游戏中的新闻系统和弹窗提醒增加了游戏的真实感和代入感。
3. 游戏提供了丰富的病原体和特性,让玩家可以自由组合和升级。
4. 游戏中的解药研发进度和全球应对措施为玩家增加了紧迫感和挑战性。
5. 游戏支持多种平台,玩家可以在不同设备上随时随地享受游戏。
1. 游戏以传染病为题材,具有高度的真实感和代入感。
2. 游戏中的病原体具有多种特性和能力,如传染途径、病症、特殊能力等。
3. 玩家需要不断变种病原体以应对治疗和研究,增加了游戏的复杂性和挑战性。
4. 游戏中的新闻系统和全球应对措施为玩家提供了丰富的信息来源和决策依据。
5. 游戏支持多人模式,玩家可以邀请好友一起挑战更高的游戏成就。
瘟疫(plague inc)是一款极具策略性和真实感的传染病模拟游戏,为玩家带来了全新的游戏体验。游戏中的病原体具有多种特性和能力,玩家需要综合考虑多种因素来制定传播策略。新闻系统和全球应对措施为玩家提供了丰富的信息来源和决策依据,增加了游戏的真实感和代入感。同时,游戏提供了多种病原体和难度级别,满足了不同玩家的需求。虽然游戏以传染病为题材,但玩家在享受游戏的同时也能加深对传染病防控的认识和重视。总的来说,瘟疫(plague inc)是一款值得一试的游戏。
可以联机的战争策略游戏 更多 简介:可以联机的战争策略游戏专题合集涵盖了多款热门手游,如率土之滨、二战风云2、万国觉醒等。这些游戏以策略为核心,支持玩家联机对战,共同在虚拟世界中展开战争推演、资源掠夺与领土扩张,考验玩家的智慧与战略布局能力。
21.2 MB飞行射击
100.3MB策略塔防
32Mb模拟经营
33Mb益智休闲
366.9MB策略塔防
84.32MB飞行射击
152 MB策略塔防
11.38MB益智休闲
64.24MB卡牌对战
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